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【2020年1月】3D建模渲染机器1万元8核16线程

老K博客开年更新3D建模渲染机器1万元8核16线程,吊打 Intel 酷睿i7 8700K(6核12线程)文章开始普及两个知识点。

3D渲染吃CPU还是显卡?

3D渲染比较注重CPU多线程性能,越强,处理图片的速度也就越快。但CPU渲染图片并不是“傻快”,越先进的CPU,集成的扩展指令集越丰富,效率也会越高。

显卡在3D渲染的过程中一般只起硬件加速的作用,说白了,只要不是老显卡基本都能实现硬件加速。

3D建模吃CPU还是显卡?

3D建模呢?既然都提到3D了,想必大家也应该清楚,这类应用更加依赖显卡性能,所以专业卡的优势就体现出来了。

虽然游戏卡也能处理同样的工作,但是效率却比不上参数更差价格却更高的“专业卡”。

配置单如图:(价格是2010年1月4日京东的价格)

看完配置单别着急喷。为什么不选intel处理器?这是大家共同的疑问了,Intel价格高,AMDx3700不管是价格还是【多线程处理】吊打i9 9900K(8核16线程),这是多线程处理,单核性能不及Intel,但是锐龙三代的诞生,理论上就是要解决“单核性能弱”的问题了。

总结:

图形渲染的主机配置几乎没有上限,只能说配置越高渲染效率就越高。在图形渲染阶段,cpu都是满负荷工作的,所以卡顿是在所难免的。5000块和1万块的机器在渲染的时候都会卡,而它们的区别在于1万块的机器渲染速度要比5000的快。

总之,在你预算一定的情况下,可以尽量把资金投入到cpu和内存上。显卡方面,如果你根本不考虑玩游戏的话,那就用专业显卡,反之游戏显卡也可以,根据你自己的需求酌情选择。如果你有1万多块的预算,并且是打算专门用来做3d设计的话,这款配置单是非常合适的。

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